Arqueología, Software Libre y lo que caiga

Categoría: Arqueología

Primeros pasos del Estratígrafo digital

Para crear una Harris Matrix las opciones han sido siempre más o menos las mismas: pagar por un programa específico, o tirar de un editor de diagramas genérico y montarla a mano, nodo a nodo. Ha habido alternativas como —ArchEd, Stratify—, pero llevan años sin actualizarse. La idea de Estratígrafo Digital es retomar ese camino con herramientas actuales, y con un cambio de enfoque: ver cómo se dibuja la matriz mientras vas definiendo las unidades estratigráficas. No registras primero y el diagrama lo ves después. Escribes la UE, anotas sus relaciones y el diagrama se rehace delante de ti. Que es, al final, como se piensa la estratigrafía. Es software libre con licencia GPL-3.0-only y está publicado en Codeberg: 👉 https://codeberg.org/FerMV/estratigrafo-digital

Qué es

Una aplicación de escritorio para registrar unidades estratigráficas y generar la Harris Matrix de una excavación o proyecto. No es un editor genérico de diagramas, y esa es la diferencia importante. El núcleo del modelo es la relación entre UUEE —anterior, posterior, contemporánea e igual a—, con sincronización automática de las relaciones y comprobación de ciclos imposibles. Si registras que la 100 es posterior a la 90, la 90 queda enlazada como anterior a la 100 sin que tengas que tocarla. Y si la secuencia se contradice, la aplicación lo detecta en lugar de dibujarte tan tranquila una imposibilidad estratigráfica. Además: tabla de UUEE con fase, definición, relaciones y notas; unidades pendientes cuando aparece una UE citada pero aún no descrita; y agrupación visual por fases.

Qué trae la versión actual (v0.2.3)

  • Proyectos propios en formato .edh, con guardado automático una vez el archivo tiene ruta.
  • Matriz en SVG generada automáticamente, ordenada por fase e identificador de UE.
  • Modos de visualización en blanco y negro, escala de grises y color. El blanco y negro es el modo por defecto, pensando en memorias e impresión.
  • Zoom, desplazamiento, botón de centrar y ancho de diagrama ajustable.
  • Exportación a SVG limpio, PNG, PDF/impresión y JSON.
  • Importación desde CSV, para reaprovechar fichas de excavaciones anteriores.

Plataformas e instalación

Por ahora solo hay versión para Linux: Debian, LMDE, Ubuntu y derivadas. Descargas el .deb de la página de releases e instalas:

sudo apt install ./estratigrafo-digital_0.2.3_amd64.deb

O, si prefieres no instalar nada, la AppImage portable:

chmod +x estratigrafo-digital_0.2.3_amd64.AppImage
./estratigrafo-digital_0.2.3_amd64.AppImage

Los instaladores para Windows y macOS están en el horizonte, pero no antes de tener algo de recorrido con esta versión. Preferimos que primero nos lleguen las pegas y las carencias que nosotros no hemos sabido ver, y empaquetar después para tres sistemas algo que ya se sostenga. En el repositorio hay guía de instalación y manual básico de uso, en castellano y en inglés. Técnicamente está construida con Tauri 2 + Rust y una interfaz en HTML/CSS/JavaScript, y la matriz se dibuja en SVG. Descarga libre y donación voluntaria. Ni suscripción, ni cuenta, ni telemetría: los datos de tu excavación no salen de tu ordenador.

Lo que os pido

Esto es una versión preliminar, con todo lo que eso significa. Funciona, pero se ha probado sobre todo contra mis propios registros y contra una sola manera de excavar y de nombrar las cosas. Y ahí está el límite: una herramienta de estratigrafía que solo ha visto estos criterios no sirve para mucho. Por eso os pido que la probéis y nos digáis:

  • Si la lógica de relaciones encaja con vuestra forma de registrar.
  • Qué falta para que la matriz sea presentable en una memoria administrativa.
  • Y los fallos, claro. Todos.

Podéis abrir un issue en Codeberg (es la vía que mejor nos sirve, porque queda documentado), escribirme por Mastodon o por correo. Cualquier crítica metodológica es especialmente bienvenida: los errores de programación se arreglan, los de criterio arqueológico se arrastran.


Una nota sobre cómo está hecha. La aplicación está escrita con ayuda de un asistente de IA. Me parece que en un blog que se llama Arqueología y software libre toca ser transparente con eso, y porque creo que es parte de lo interesante: no soy programador, y hace tres años una herramienta así no habría salido de aquí. El código está publicado íntegro y bajo GPL precisamente para que cualquiera pueda auditarlo, corregirlo o bifurcarlo. El criterio arqueológico es nuestro, así que queda a vuestra disposición.

El dilema entre Academia.edu, ResearchGate y el Software Libre

 

En la era de la «Arqueología Digital», solemos debatir sobre qué formato de fotogrametría es más duradero o si QGIS le está ganando la partida a ArcGIS. Sin embargo, a menudo ignoramos el terreno donde sembramos nuestras investigaciones: las redes sociales académicas.

Si eres arqueólogo/a, seguramente tienes un perfil en Academia.edu o ResearchGate. Son herramientas cómodas, sí, pero ¿son realmente compatibles con la ética del software libre y el conocimiento abierto?

La ilusión de lo «Abierto»

El gran malentendido comienza con el nombre. Academia.edu es una empresa con fines de lucro que utiliza un dominio .edu comprado antes de que se restringieran las normas. Su modelo de negocio no es la ciencia, sino los datos y la venta de funcionalidades premium.

A diferencia de Academia.edu, ResearchGate se percibe como una herramienta más funcional para el día a día arqueológico. Su principal ventaja reside en que permite la interacción directa mediante foros de preguntas y respuestas entre investigadores y, sobre todo, porque rastrea las citas de tus trabajos de forma automática, algo que en su competidor suele estar bloqueado tras un muro de pago. Mientras que ResearchGate se financia principalmente con anuncios y ofertas de empleo científico, manteniendo una estructura más cercana a una red profesional técnica, Academia.edu ha adoptado un modelo mucho más agresivo.

El punto más criticado de Academia.edu es su campaña de marketing mediante correos electrónicos engañosos. La plataforma bombardea a los usuarios con notificaciones del tipo «Alguien ha mencionado tu nombre en un artículo» o «Estás en el 2% de los autores más leídos», tácticas de clickbait diseñadas para generar una curiosidad artificial y empujarte a pagar la suscripción Premium. En muchos casos, estas menciones son genéricas o erróneas, lo que ha llevado a gran parte de la comunidad científica a ver la plataforma no como un repositorio, sino como un negocio que utiliza el ego del investigador para monetizar datos.

¿Por qué la Arqueología debería mirar hacia otro lado?

Nuestra disciplina trabaja con el patrimonio común. Resulta contradictorio defender que los restos arqueológicos pertenecen a todos mientras subimos nuestros trabajos a una plataforma que rastrea quién los lee para venderle publicidad. Si usamos software libre para procesar nuestros datos (R, Python, Blender), lo lógico es usar infraestructura libre para compartirlos.

Alternativas «Libres» y Éticas

  1. Zenodo: Desarrollado por el CERN. Es código abierto, permite asignar DOIs de forma gratuita y tus datos se guardan en la infraestructura de la UE.
  2. OSF (Open Science Framework): Una herramienta excelente para gestionar proyectos de arqueología de principio a fin, conectando tus datos, scripts y publicaciones.
  3. Humanities Commons: Una red social académica sin fines de lucro, dirigida por académicos para académicos.

Conclusión: La próxima vez que publiques un artículo sobre cerámica sigillata o análisis de polen, pregúntate: ¿estoy liberando el conocimiento o solo alquilándolo en una plataforma de moda? El software libre no es solo el código que usas para dibujar planos; es la libertad de que tu investigación nunca muera tras un muro de pago.


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